跟著無線收集情況的改善,手機游戲由單機走向網游將是業界的下一看點。艾瑞征詢集團的查詢數據標明,中國挪動吉林互聯網的網民當前男性占了82.4%,春秋首要集中在30歲以下,學歷本科以下的占99.6%。
當前,挪動吉林互聯網文娛化特征分明。數據顯示,中國手機網民首要拜訪文娛類、游戲類及音樂類挪動互聯網網站。艾瑞剖析師馬麗娜以為,當前中國挪動互聯網仍處于開展初期,休閑文娛成為手機網民對挪動互聯網內容的首要訴求。
手機游戲從單機走向收集后,因為其具有隨時隨地上岸的特點,會比單機游戲更具寬廣的空間。當前,手機網游的首要貿易形式是作為電信增值營業存在,依照下載次數收費或許包月收費。往后,用戶免費、道具收費的形式,能夠逐步成為手機網游主流的貿易形式。起首開展免費用戶,經過產物不時地投入和完美,把免費用戶轉換為收費用戶。這種形式可以帶來更多的用戶,并把它轉化為媒體資本,帶來告白營業。比方植入式告白會成為手機網游新的盈利增進點。
但手機網游的開展強大與運營商的資費政策親密相關。易觀國際經過抵消費者的研討發現,較高的流量費曾經成為障礙用戶進行測驗的主要要素。當前無論是單機游戲下載所發生的網頁閱讀流量費和下載流量費,照樣非包月聯網游戲的流量費,都運用戶在體驗游戲之前發生了顧忌。
電信專家侯自強指出,面向消費者的挪動互聯網解脫不了互聯網的游戲規矩,包月將是首要的收費形式。一旦這個前提成立,手機網游將會迎來更大的開展空間。